viernes, 15 de abril de 2011

Nuevos rumores apuntan a una Wii 2 con Blu-Ray y mando con pantalla táctil HD


Nintendo podría desvelar un anuncio este mismo mes de abril de cara a una presentación oficial en el E3 2011. 
 
Ayer tuvimos una dosis extra de voces que cada vez con más fuerza apuntan a una sucesora de Wii que se presentaría en el próximo E3 2011.

Hoy sin embargo vuelve a ser un día grande en cuanto a los rumores se refiere, y es que hasta tres fuentes distintas han ofrecido nuevos detalles de las características que podría tener la nueva consola de Nintendo.

Blu-Ray y mando con pantalla táctil HD


Con esta frase pueden resumirse todas las informaciones que han salido a través de una página americana, de la revista británica CVG y EDGE.

Wii

Por un lado, la mayor novedad de Wii 2 sería el uso de discos Blu-Ray lo que permitiría a los desarrolladores crear contenidos HD para la nueva máquina de Nintendo. Esto respondería a la intención por parte de la compañía de volver a atraer un público más jugón.

Otra de las fuentes asegura que la consola contaría de nuevo con un mando con sensor de movimiento. Sin embargo el mando tendría una pantalla HD táctil y su sensibilidad sería mejor que la de Playstation Move.

Además, en cuanto a su potencia, las fuentes destacan que sería significativamente superior a la de Xbox 360 y Playstation 3.

Supuesto anuncio en abril


Demasiado irreal suena todo como para que lleguen a ser ciertas todas las informaciones, incluyendo el anuncio de la propia consola. Sin embargo, algunas fuentes aseguran que Nintendo haría un anuncio oficial en este mismo mes de abril, emplazándonos al próximo E3 2011 para una presentación oficial de la consola que llegaría en 2012.

Menú Wii

Y vosotros, qué esperáis de Wii 2 ¿un anuncio inmediato? ¿más potencia? Recordamos que Nintendo con Wii, originalmente conocida como Revolution, ha conseguido arrastrar a la competencia a comportamientos similares, como los controles de movimiento (Kinect y Move) o los juegos retro en forma de Consola Virtual (XBOX LIVE y PS Network).

LG sorprende con una pantalla de 47 pulgadas transparente

Como ya hiciera hace poco más de un mes Samsung, LG ha sorprendido a todo el mundo con una pantalla LCD transparente.

Diseñada para la publicidad


La pantalla, de nombre Windows Display, se ha diseñado para ser usada en la publicidad y, por supuesto, monta la tecnología más puntera. Tiene una resolución de 1080p, tecnología IPS, es multitáctil y, por si ya se te había olvidado, es transparente.

La pena es que está en fase de prototipo, pero no creo que tardemos en ver a otra marca dando el salto al mundo transparente, y de ahí a otra, y otra, y otra... Así hasta que llegue el día en que todos los cristales de nuestra casa sean pantallas y la comida sean pastillas. Bueno, eso último no, me gusta la comida.

Las primeras críticas de PlayBook no son favorables

RIM BlackBerry PlayBook
RIM
¿Tendrá tantos problemas PlayBook?
La semana que viene RIM sacará al mercado su esperado tablet, PlayBook. Muchas expectativas hay puestas en él, puesto que sus BlackBerry cuentan con muchos fans. Las primeras opiniones de los expertos, sin embargo, no son muy favorables...

Es más, algunos han llegado a llamar al tablet "inacabado". La poca cantidad de aplicaciones disponibles, el no poder conectarse a las redes móviles o la falta de soporte para correo electrónico son las principales pegas que le ponen los afortunados que han podido probar el PlayBook antes que nadie.

RIM se defiende


Estas críticas han supuesto que las acciones de RIM desciendan casi un dólar, precipitándose un 7,2 % en la bolsa. Uno de los CEO de la compañía, Jim Balsillie, considera que los comentarios son injustos y exagerados.

Balsillie comenta que las críticas "ignoran la base de clientes de BlackBerry". El empresario se escuda en sus smartphones, diciendo que los 60 millones de poseedores de BlackBerry podrán conectar su teléfono al tablet y así consultar su e-mail y conectarse a Internet. ¿Una manera muy complicada? Es posible. Veremos la semana que viene cómo se maneja en el mercado estadounidense.

jueves, 7 de abril de 2011

'MotoGP 10/11', ¿Conseguirás emular a Jorge Lorenzo?

 
 
 
 
Llega el inició de una nueva temporada del campeonato del mundo de motociclismo, donde tres de nuestros pilotos, Jorge Lorenzo, Toni Elías y Marc Marquez, consiguieron la temporada pasada coronarse como campeones del mundo y con cambios importantes en las escuderías, como son el fichaje de "Il Dottore" Valentino Rossi por Ducati acompañando a Nicky Hayden, Ben Spies que sera el nuevo escudero de Jorge Lorenzo en Yamaha y Caesy Stoner acompañando a nuestro compatriota Dani Pedrosa en el equipo Honda.


Como no podía ser de otra manera, Capcom no quiere faltar a la cita y nos trae el nuevo 'MotoGP 10/11', el cual cuenta con las categorías de 125cc, Moto2 y MotoGP, y que intenta acercarnos la emoción del campeonato del mundo de motociclismo.

La temporada 2011 habrá que descargarla próximamente


Antes de empezar el análisis, quiero recordar que 'MotoGP 10/11' incluye los pilotos y las motos del campeonato del mundo 2009/2010 y está previsto que Capcom ponga a disposición de los usuarios una actualización cuando el juego sea puesto a la venta, que permitirá a los jugadores disfrutar de las motos y pilotos de esta nueva temporada.

No podemos considerarlo un simulador


La jugabilidad del nuevo juego de Capcom está entre simulación y arcade. Al principio no resulta nada fácil conducir la moto, pero una vez que ya le has dedicado un tiempo al juego tampoco resulta difícil. El jugador tiene la posibilidad de personalizar diferentes reglajes de la moto, caja de cambios, motor, suspensión, neumáticos..., y activar o desactivar ayudas para la carrera , el ABS, el control de estabilidad, las marcas sobre el suelo para saber cuándo frenar o acelerar, frenado e inclinación automáticos para ayudar a tomar las curvas...


Las físicas han sido mejoradas respecto a su antecesor, pero siguen habiendo fallos importantes ya que puedes salir el ultimo de la parrilla, llegar a la primera frenada y dando golpes adelantar unos cuantos puestos sin caer al suelo, en este apartado aún tienen muchas cosas que pulir.

El juego cumple gráficamente


En el apartado gráfico, el juego cumple. Los pilotos y las motos son fácilmente reconocibles, y los circuitos están perfectamente recreados, en general, gráficamente si lo comparamos con juegos de esta generación como 'Forza Motorsport 3', 'Formula1 2010' o 'Gran Turismo 5' no está al nivel. Eso si el juego corre a 60Fps todo el rato, lo cual se agradece.

EL juego llega totalmente doblado al castellano, ya sea en los menús, o en las carreras. La banda sonora del juego no tiene nada especial que merezca ser mencionado, música de diferentes géneros en el cual predomina el rock. Durante las carreras el único sonido a destacar es el producido por las motos.

Ofrece cinco modos de juego diferentes


Sin lugar a duda, lo mejor de 'MotoGP 10/11' son los modos de juego que ofrece, si habéis jugado a la anterior entrega de MotoGP seguro que os suenan, son los siguientes:

-Campeonato del mundo: Nos pondremos en la piel del piloto de 125cc, Moto2 o MotoGP que prefiramos y nuestro objetivo será proclamarnos campeones del mundo, disputando todas las carreras del calendario y consiguiendo la mayor cantidad de puntos posibles.


-Contrarreloj: Tu rival será el crono y el objetivo superar los tiempos que hayas marcado.

-Desafíos: Deberás enfrentarte de nuevo al crono y tendrás que atravesar una serie de aros antes de quedarte sin tiempo.

-Multijugador: permite hacer carreras online con hasta un máximo de 20 jugadores.

Y el mejor modo de todos, el modo Carrera , el cual detallamos a continuación:

El modo Carrera sin duda lo mejor del juego


Lo primero que haremos en este modo de juego será crear un piloto y crear una escudería, escogiendo entre las posibilidades que nos da el juego, que dicho sea de paso no son muchas. Después de tener nuestro piloto creado, nuestro objetivo será conseguir créditos participando en carreras, según nuestra posición y nuestra forma de actuar conseguiremos más o menos créditos. Los créditos nos dan la posibilidad de mejorar el equipo, contratando jefes de prensa, patrocinadores e ingenieros, dándonos estos últimos la posibilidad de mejorar nuestra moto.


Con el paso de la temporada, iremos recibiendo ofertas de equipos, patrocinadores... dándonos la opción de mejorar nuestro personal y añadir nuevas mejoras a la moto hasta que llegue el momento de poder ascender a Moto2 y finalmente llegar a MotoGP.

Otra posibilidad que nos ofrece el modo carrera, es la opción de que un amigo se convierta en nuestro compañero de equipo pudiendo correr, en modo cooperativo a pantalla partida, y así conseguir más puntos y más beneficios para el equipo.


En conclusión, 'MotoGP 10/11', es un juego con el que pasareis buenos ratos, gráficamente es correcto y no es muy difícil hacerse con los controles, aun tiene errores por los que no lo podemos considerar un simulador. Pero sin ninguna duda, el modo que más os hará disfrutar y que hará las delicias de todos los aficionados al motociclismo es el ya comentado modo Carrera.

Vive la vida a tope en 'Los Sims 3: ¡Menuda familia!'

Tras 'Al caer la noche', 'Trotamundos' y 'Triunfadores', Electronics Arts y The Sims Studio anuncian de manera oficial que ya están preparando la cuarta expansión de su exitoso juego 'Los Sims 3', que recibirá el nombre de '¡Menuda Familia!' en España y que saldrá a lo largo de esta misma primavera en todo el mundo, aunque solo para PC y Mac.


Según Scott Evans, el mánager general de The Sims Studio en EA, "los jugadores van a poder tomar las riendas de sus vidas y recrear los momentos más memorables vividos desde su infancia hasta su vida adulta." Añade también que "'Los Sims 3: ¡Menuda Familia!' incluye nuevas experiencias y mejoras jugables, así como contenido que la comunidad del juego nos ha estado pidiendo durante años."

Te dejamos a continuación con las primeras imágenes oficiales de la nueva expansión de Los Sims 3.

Todavía hay más


Y es que aparte de '¡Menuda Familia!', Electronic Arts podría estar preparando más expansiones para 'Los Sims 3', ya que el pasado 11 de marzo, un usuario anónimo subió al portal de vídeos Youtube dos misteriosos tráilers que desvelaban la existencia de dos expansiones no anunciadas. Uno de esos vídeos apuntaba a que 'Mascotas' podría llegar en octubre de este año.

'Mass Effect 2: The Arrival', el débil eslabón entre la segunda y la tercera parte

 Una de las características más famosas del popular juego de rol y acción 'Mass Effect' o de su secuela es su cuidado guión, donde siempre encontrábamos justificación a los abundantes detalles visibles o jugables, e incluso a algunos de los errores. Oír que este pequeño universo de retales de la mejor ciencia ficción vuelve a expandirse de seguro traerá regocijo a sus seguidores. Ahora bien, ¿qué podemos encontrar en la nueva expansión?

Acción encubierta


La doctora Amanda Kenson, una agente encubierta de la Alianza, ha sido secuestrada durante el transcurso de sus investigaciones en territorio batariano. El mero hecho de haber sido capturada en plena misión complica las ya tensas relaciones diplomáticas entre humanos y batarianos; un rescate accidentado podría ser fatal. En estas circunstancias, el almirante Steven Hackett, antiguo superior y colega, le pide como favor personal al comandante Shepard que rescate a la doctora de su cautiverio.

Mass Effect 2: The Arrival

Las investigaciones de la agente le llevaron a encontrar un antiguo objeto de origen segador e incluso a vaticinar la llegada de los invasores al espacio batariano. Esta predicción, aparentemente descabellada, gana credibilidad tras la reciente liberación de un informe secreto sobre el sistema de relees de masa. En el informe se declara la existencia de un relee de masa que permite acceder a todos los demás en un solo salto, este relee se encuentra sospechosamente cerca del artefacto arcano recuperado por la doctora Kenson.

Hasta el final


Afortunadamente para todos, en un videojuego el guión no suele ser lo único relevante, así que tras la previsible introducción se nos encomienda el rescate. La nueva hazaña del comandante Shepard, esta vez en solitario, consta de tres misiones principales sencillas y cortas.

Mass Effect 2: The Arrival

La mecánica de juego de las nuevas misiones puede atraer a priori, pero su facilidad acaba desinflando cualquier posible emoción: la primera tarea propuesta, el rescate, nos deja a las puertas de una instalación batariana listos para infiltrarnos en ella sin ser vistos. En el caso de ser descubiertos, aún se nos permitirá proseguir nuestro avance implacable mientras acabamos con los guardias. Además, deberemos escoger entre recolectar todos los objetos diseminados por la estación o conseguir infiltrarnos sin ser vistos; la segunda misión supondrá un reto para muchos, y consistirá en conseguir aguantar varias oleadas de enemigos, aunque el desenlace permanecerá invariable consigamos nuestro reto o no. El fracaso en ambas misiones únicamente supondrá la pérdida de un "logro" o "trofeo"; la tercera es un tranquilo recorrido por pasillos infestados de enemigos que sucumben inexorablemente ante nuestra sola presencia.

Mass Effect 2: The Arrival

Tal como es habitual en este tipo de juegos, se nos ofrecerá pequeños retales de trama entre las escenas de acción, aunque estos permanecen más alejados de los clichés con los que habitualmente juega la saga, e incluso en algún caso son pobres y escuetos. Si observamos el guión en conjunto, no es difícil ver que el único giro argumental parece digno de un filme de M. Night Shyamalan.

Ni siquiera podremos ver la inclusión de una cantidad aceptable de contenido en nuestra pequeña enciclopedia, texto escrito. Por no hablar del aspecto: gran parte de los lugares que habremos de visitar, que en total no son muchos, parecen corresponderse con otros ya vistos durante la aventura principal. Parece como si todo el presupuesto hubiese sido devorado por el doblador del almirante Hackett, un papel interpretado por el popular actor Lance Henriksen (conocido por su vinculación a la saga de Alien y Alien vs Predator).

El mayor sacrificio


La escasa duración de algunos contenidos descargables se ve compensada con la variedad de elementos gráficos nuevos que incorporan, los modelos de los personajes, los escenarios, la música, las voces… todo ello dispuesto de forma vistosa para intentar erradicar la monotonía tras horas y horas de juego. Para desgracia de muchos, en esta ocasión no estamos ante ese tipo de extra.

Mass Effect 2: The Arrival

En suma, la mayor parte de las características de este nuevo descargable únicamente interesarán a los seguidores más entusiastas de la saga. Aquellos aficionados que disfrutaran someramente de sus predecesores o que sencillamente sean habituales de los juegos de disparos posiblemente queden decepcionados por su facilidad.

Detalles y nuevas imágenes de 'UFC Personal Trainer'

 se muestra en nuevas imágenes. THQ ha anunciado que el juego se estrenará en junio para Kinect, Move y Nintendo Wii. 

 
 

 
 
 
 
Las artes marciales están de moda, y los desarrolladores de Heavy Iron Studios quieren aprovecharlo al máximo, expandiéndose a un mercado poco explotado, el de los juegos de entrenamiento.


Gracias a los sistemas de detección de movimiento para Xbox 360 y PS3, Kinect y PlayStation Move, se han abierto nuevas posibilidades al mundo de los videojuegos. 'UFC Personal Trainer' permite a los jugadores realizar ejercicios basados en MMA (Mixed Martial Arts), creando rutinas personalizadas para quemar calorías y mejorar el rendimiento físico.

Para su desarrollo se ha contado con la colaboración de los expertos Mark DellaGrotte, Greg Jackson y Javier Mendez, que enseñarán a los usuarios las más novedosas técnicas de entrenamiento, aumentando la agilidad y la resistencia.

Aprovecha Kinect o PlayStation Move con 'UFC Personal Trainer'


'UFC Personal Trainer' también contará con posibilidades multijugador, creando un entorno competitivo gracias al uso de trofeos y logros, lo que motivará a los jugadores a esforzarse más y mejorar sus resultados.

A continuación os dejamos nuevas imágenes del título, que llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii en junio de este año.

Sega muestra el trailer del nuevo juego de Sonic para PS3 y Xbox 360


El vídeo muestra la intención por parte de Sega de volver a los orgíenes de la saga.
X360 PS3
 
 

 

 
 
 
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Sega ha cumplido su palabra. Tal y como nos aseguró en el Facebook oficial de su mascota, hoy mostraría el nuevo trailer del próximo juego de Sonic, que conmemorará el 20º aniversario del erizo.

En el teaser no hemos podido ver ninguna imagen del juego, ni tan si quiera el título del mismo, aunque suponemos que podría tratarse de 'Sonic Generations'. No obstante el nuevo trailer nos ha dejado con la miel en los labios y muy buenas impresiones.

Por una parte aparece Sonic corriendo en un escenario a medio acabar, sin casi colores pero que está ambientado en la clásica Green Hill, primera pantalla jugable de 'Sonic The hedgehog', juego salido en Mega Drive en 1991. Los movimientos y la estética de Sonic son similares a las vistas en 'Sonic Colours' o 'Sonic Unleashed', últimas entregas del erizo.

'Sonic Generations'

Lo que muchos esperaban


Muchos de los seguidores del erizo pedían que volviera el clásico Sonic, bajito y regordete, de los años 90, previo al rediseño de 1998 con 'Sonic Adventure'. Pues bien, en el vídeo podemos ver como Sega parece haber escuchado a los jugadores, ofreciendo un "renovado" Sonic clásico, nunca antes visto en los sistemas actuales.

Si hacemos casos de los rumores surgidos hasta la fecha, este nuevo Sonic tendrá un elenco de las mejores fases aparecidas en los juegos del erizo azul en los últimos 20 años, rediseñadas y adaptadas a los nuevos movimientos. Esperaremos a que Sega nos de más detalles para ver por dónde van los tiros de esta nueva entrega, aunque por el momento, parece haber tenido una gran aceptación por parte de la comunidad.

'Sonic Generations'

Las plataformas


Aunque en un primer momento se habló de que el juego saldría para todas las plataformas, por el momento el trailer, que emplaza el juego a este 2011 (imaginamos que finales de año), solo muestra a Playstation 3 y Xbox 360 como plataformas disponibles, dejando por lo tanto al márgen de momento a Nintendo, consolas en las que Sonic ha gozado siempre de muy buena salud. En cualquier caso esperamos nuevos anuncios para celebrar este 20 aniversario.

Sony rebaja el precio de PSP-3000


Sony ha anunciado que PSP-3000 verá su precio rebajado a 129,99 euros a partir del día 8 de abril.
 
 
Sony Computer Entertainment comunica hoy que su modelo portátil PlayStation Portable - 3000 será a partir de mañana más barata que nunca.

PSP-3000

El nuevo precio será de 129,99 euros, y además los títulos PSP-Essentials se rebajarán a 9,99 euros. Entre ellos se encuentran clásicos como 'LocoRoco 2' y 'Echochrome'.

La oferta se completa con PSP Platinum, una gama de juegos que han sido grandes éxitos como 'ModNation Racers' o 'God of War: Ghost of Sparta', y que ya están disponibles a un precio de 19,99 euros.

PSP tendrá Music Unlimited a partir del 14 de abril


Por si fuera poco, a partir del 14 de abril los usuarios de PSP podrán acceder al sistema Music Unlimited de Qriocity. Para los que no lo conozcan, se trata de un servicio de música digital que permite a los usuarios descargar canciones y descubrir nueva música utilizando un potente buscador que incluye recomendaciones. Todo ello en la nube, sin tener que descargar o transferir archivos.

Una buena oportunidad para llevar todo el entretenimiento en el bolsillo, y es que con PlayStation Portable podemos tanto jugar como ver películas, fotos, y ahora escuchar música online.

El creador de 'Angry Birds' afirma que Nintendo vende "pedazos de plástico"

Para Peter Vesterbacka nunca es suficiente. El responsable de Rovio parece no tener límites a la hora de atacar al mercado de las videoconsolas, y en esta ocasión le ha tocado el turno a Nintendo.


Contestando cual pájaro enfurecido a las declaraciones de la compañía nipona en las que afirmaba que los smarphones y sus aplicaciones podrían afectar el modelo de negocio de la industria del videojuego, Vesterbacka contesta:

"Por supuesto si yo le vendiera a la gente pedazos de plástico a cambio de 50 dólares también estaría preocupado.

El fin de las consolas... según Rovio


"El mercado de consolas es importante, pero también... no está muriendo, pero no es la plataforma que más rápido crece de las que hay ahí fuera. Mucha gente de la industria piensa que los videojuegos de verdad sólo existen en consolas[...] Pero nosotros no tenemos ese complejo de inferioridad".


Con estas afirmaciones, el padre de 'Angry Birds' insiste en la importancia de los smartphones a la hora de modificar ciertos movimientos del mercado de entretenimiento digital.

Nintendo 3DS a por los 16 millones


A pesar de que el apocalipsis que anuncian unos, otros analistas no dudan en el poder de Nintendo 3DS. A pesar del terremoto japonés, algunas opiniones pronostican que Nintendo podría alcanzar en 2011 los 11 millones de unidades vendidas.

martes, 5 de abril de 2011

NGP podría retrasarse hasta 2012 por culpa del terremoto


Se espera que la consola pueda salir al mercado antes de acabar el año y que el retraso ayude a los desarrolladores. 
 
 
 
 
 
 
El devastador terremoto y posterior tsunami que asoló Japón el mes pasado podría retrasar el lanzamiento de NGP, la nueva portátil de Sony, hasta 2012, según ha anunciado Jack Tretton, presidente de Sony.

En una entrevista concedida a Bloomberg, Tretton ha explicado que varías de sus factorías ubicadas al norte de Japón han tenido que cerrar para realizar reparaciones y que hay también problemas de suministro debido al terremoto.


También ha comentado que retrasando el lanzamiento de la sucesora de PSP los desarrolladores afectados el desastre natural tendrán más tiempo para poder terminar su software.

Sony espera que NGP visite un mercado antes de que finalice el año


"Quizá consigamos llegar a un mercado a final de año", comentó. No ha dicho concretamente el nombre de este mercado en particular pero, obviamente, todo indica que esta hablando del mercado japones.

A principios de mes, surgieron varios rumores que apuntaban a un lanzamiento durante el mes de noviembre de este año en territorio europeo, pero Sony nunca ha dicho que el lanzamiento de su nueva portátil vaya a ser un lanzamiento global. Cuando la consola fue presentada en el mes de enero, la compañía habló de "estar al menos en un territorio" antes de acabar el año.

viernes, 1 de abril de 2011

Kinect, 50 euros más barato en abril

Foto: CLOSARI CC/FLICKR


   Microsoft ha hecho un comunicado oficial vía Twitter anunciando el descuento de 50 euros a todos aquellos usuarios que estén interesados en adquirir su accesorio Kinetic durante el mes de abril.
   El gigante de Redmond añade que dicha promoción estará disponible hasta que "se agoten existencias"
   "Atención al ofertón de abril!! Al comprar Kinect en cualquier tienda tendréis 50€ de descuento, hasta agotar existencias", ha 'tuiteado' Xbox 360 España.
   El accesorio que tanto éxito está teniendo en el mercado con un precio recomendado de 150 euros, estará este mes de abril por tan sólo 100.
   Kinect es un sensor capaz de detectar el movimiento y las extremidades del jugador sin necesidad de mandos. Se lanzó en todo el mundo en noviembre de 2010 y durante sus primeros días a la venta registró unas ventas diarias de 133.000 unidades.
   Este ritmo hizo que Kinect superara los 8 millones de unidades vendidas en solo dos meses, lo que le ha valido el Record Guiness  al 'Dispositivo de Electrónica de Consumo que más rápido se ha vendido en todos los tiempos'.

Sony NGP


Si el año pasado fue el de la revolución en el mundo de las consolas de sobremesa, con la llegada de los sistemas Kinect y Sony Move, este 2011 le toca mover ficha a las compactas. Ahí tenemos la Nintendo 3DS de la que hablaremos esta semana en profundidad y por supuesto la apuesta gorda de los japoneses de Sony: la NGP.
Precisamente esta última ya sabemos que será el eslabón perdido entre las consolas que apostaban principalmente por los juegos en formato físico, y las que se arrojan a los brazos de la distribución digital, con mejor control, menos costes y más posibilidades para pequeños desarrolladores. Tras el intento fallido con la PSP Go, Sony apostará desde el inicio por una distribución híbrida en la que cada juego lanzado en formato físico tendrá su réplica en el mundo digital e intangible. No ocurrirá lo mismo en sentido contrario.
Les ha costado comprenderlo pero parece que en Sony ya lo tienen claro. Las palabras que han confirmado este modelo de distribución para la futura Sony NGP no las ha dicho un cualquiera sino Andrew Housees, presidente de la división de entretenimiento de Sony Europa, y parece que con ella darán cobertura a todas las demandas de sus jugadores, que deberían quedar satisfechos con este modelo híbrido si supone tener alternativas para todo el mundo, facilitar la llegada de más protagonistas al mercado de los juegos (como ocurre con los teléfonos móviles) y algo vital: proporcionar una nueva escala de precios para títulos que, visto lo visto en el mundo de la telefonía y los tablets, y salvando las distancias, ls consolas portátiles sigan teniendo vida.

EA anuncia el lanzamiento de Need for Speed: Shift 2 Unleashed


Ya está disponible en todas las tiendas europeas en versión normal y limitada.

Electronic Arts ha tenido el placer de anunciar el lanzamiento del videojuego de conducción Need for Speed: Shift 2 Unleashed, que ya se encuentra disponible en todas las tiendas europeas. En cuanto al videojuego, sus creadores afirman que incluirá la emoción de las carreras más caóticas y vibrantes de los últimos tiempos, donde vale todo para ganar la carrera.

Además, el título incluirá una novedosa cámara que sumergirá al jugador aún más en la acción, pues la visión del jugador enfocará la acción desde el casco del piloto. En cuanto al sistema de juego, usará el ya famoso “Autolog” de la última entrega de la saga Need For Speed, lo que supondrá que los jugadores se encontrarán con sus amigos y rivales más fácilmente en las partidas por internet.


Need for Speed: Shift 2 Unleashed

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N3DS, la consola más vendida de Nintendo en su estreno estadounidense

Foto: THE GAMEWAY CC




   Nintendo América ha asegurado que Nintendo 3DS ha sido el dispositivo de la compañía que más unidades ha vendido en su primer día en el mercado estadounidense. La compañía por el momento no quiere dar cifras de ventas, pero asegura que su nueva portátil ha superado en sus primeras horas a su predecesora e incluso a Wii.
   La llegada de la tecnología 3D al mercado estadounidense de la mano de Nintendo 3DS ha sido todo un éxito. La consola ya tuvo un estreno sobresaliente en Japón, donde se vendieron más de 400.000 consolas en las primeras horas en el mercado. Según Nintendo América, el éxito en Estados Unidos también ha sido absoluto.
   El portal especializado Joystiq se ha hecho eco de un comunicado oficial de Nintendo América en donde se asegura que "las ventas de Nintendo 3DS en su primer día han sido las más altas de cualquier sistema de Nintendo en la historia". La compañía se muestra muy satisfecha del estreno del dispositivo en Estados Unidos.
   Por el momento Nintendo América no ha querido concretar el número de unidades que ha vendido su nueva portátil en Estados Unidos. La compañía asegura que el próximo 14 de abril dará a conocer las cifras de ventas de Nintendo 3DS durante su primera semana.
   Nintendo América ha explicado que seguirá trabajando para poner a disposición de los usuarios nuevos contenidos y mejoras en su consola.  La compañía quiere esforzarse para seguir respondiendo a la confianza de los miles de usuarios que han adquirido la nueva Nintendo 3DS.

La nueva n3DS

La nueva n3DS